“当时这话或许算不上谎言,裁员次其中约半数岗位已立即裁撤,前多
本斯表忍者理论 、指责你们等于在表态自己愿意撒谎 。微软但斯塔尔认为这次公布行为本身就缺乏诚信 。裁员次他称那些活动处处透着“傲慢”,前多它先后收购了游乐场游戏、本斯表他此番言论直指导致Xbox陷入当前困境的指责整体战略 ,并重新审视其背后的微软隐性承诺 :加入大型企业母公司 ,纯粹是裁员次为了给工作室吸引潜在买家 。公开谴责了Xbox的前多裁员行为。整合就是保护 ,而微软高层自身也承认,“他们居然能这么粉饰太平 ,似乎呼应了游戏媒体Game File近期的一篇报道——该报道称,实在令人匪夷所思,却连背后的原因都搞不清楚,也是游戏行业历史上最大规模的裁员潮 。随后直接予以否定:“这根本就不是事实 。微软公布这款《塞娜》新作,公布了忍者理论工作室的《塞娜》系列第三部作品,他的这番言论,曾为《最终幻想16》《光与影:33号远征队》献声的获奖演员本·斯塔尔指责微软,“整合是好事,尽管Xbox随后表示确实已为该工作室找到买家,我还能信几分?”他还补充道,
本·斯塔尔近日做客《静思》播客节目时 ,那以后你们再站出来说任何话,因为他认识的很多从业者都因此陷入了困境 。“当时这话听起来或许不像谎言,而是全公司层面的“营销问题”。去打造更具野心的项目 。他不认可微软将这一举措定性为“好消息”的说法 ,
7月6日 ,该财年将于2027年6月结束。还宣传其将首发加入Xbox Game Pass ,”他说道。”斯塔尔说道。波及3200名员工 。并获得充足的资金支持以启动下一个项目。这不仅是该部门有史以来规模最大的架构调整 ,但如今事实已经证明 ,这不是“某个人的问题” ,但如今事实已经证明 ,本次裁员将使Xbox1.5万人的员工规模缩减约20%,7月6日发给员工的“重置Xbox”内部备忘录称,“把《塞娜》的公布内容删掉有那么难吗?”他反问道,他批评Xbox在2026年6月的发布会上 ,
斯塔尔还批评微软将Compulsion Games与Double Fine转为独立运营包装成积极进展 。行业整合有益的说法就是谎言。该业务目前“健康状况堪忧”。这两家工作室将保留自身知识产权与游戏作品库,在Xbox大规模裁员前的对外沟通中存在多处“谎言” 。”他总结了微软当时的宣传口径 ,就已发布多项不实声明。但微软根本没打算为该项目注资 。Compulsion Games、“他们丢了工作 ,”补充背景:2018年正是Xbox大举收购、黑曜石娱乐以及inXile娱乐等工作室 。”
斯塔尔在播客中提到的第二个问题则更具时效性。“从公关层面来说 ,Xbox宣布启动大规模裁员,‘整合是件好事’的说法就是谎言 ,”这位演员表示 。他指控微软在这场史上最大规模裁员的数年前乃至数周前 ,扩张游戏开发版图的阶段 ,亡灵实验室、当时公司将行业整合包装为保护创意工作室的手段。开发者就能获得资金保障 ,
斯塔尔呼吁观众回看当时微软的各类发布会,
详情