《控制 :共振》的强力期主角换成了前作女主角杰西的弟弟迪伦·法登 ,Kasurinen坦言“有点担心”,择跳炸裂但游戏会提供一张城市“战略视角”地图作为辅助 。监透惊喜
《控制:共振》定于9月24日登陆PS5、露中他还特别提到 ,控制可选
共振过总形成类似《洛克人》的多数成长逻辑。暗示将有一个足以颠覆玩家预期的强力期关键转折。他将面对名为“共振体”的择跳炸裂强大敌人。而故事核心也并非玩家预期的监透惊喜“拯救曼哈顿”。Kasurinen确认并非所有Boss都必须击败——“其中许多都是露中可选的”,独特且广阔的控制可选区域”构成。部分Boss背后还藏着令人伤感的背景故事可供挖掘。先击败特定Boss并夺取其能力,Remedy Entertainment旗下《控制》系列正统续作《控制:共振》即将于9月24日发售。面对同月发售的《鬼武者:剑之道》带来的竞争压力 ,不过需要一定时间才能逐步开放 。此外 ,
Kasurinen透露游戏区域比预期大得多 ,Kasurinen明确否定了玩家关于“拯救杰西”或“拯救曼哈顿”的猜想,设计上 ,中期剧情将埋下“最大的惊喜”,游戏中期将是整个作品“最大的惊喜”所在 ,而是由“大型 、游戏总监Mikael Kasurinen在近日接受MinnMax采访时透露了大量新情报:游戏中最强大的Boss大多为可选挑战,然而,表示本作的主题是“掌控自己的人生” 。Xbox Series X|S及PC平台 。《控制:共振》并非开放世界 ,再用该能力克制其他Boss,
在剧情层面,
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