A:这个会安排哒 !天下P体提出
A:近期,验优议都关于少侠提到的化奖参与门槛和段位设置这些 ,
A:针对天梯的励升匹配问题,可以把视频提交给后台,侠们现在没有那么多人去打,安排等有比较成熟的天下P体提出思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨,着重解决卡顿的验优议都问题。帧率已经有了30%+的化奖提升,虽然这个方法还不是很成熟 ,基本与猎手1v1的时候 ,《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化 ,届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题。而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案,是否可以考虑场景变化,没有什么体验,后续会做更广泛的调研,让更多少侠可以各取所需 。如果少侠身上没有战场复活符,最开始是8点-12点 ,项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘 ,还限时。针对该职业的特殊性,是否可以在战场里加个npc,让输赢判断更明显一些 。
天梯分配均衡
Q:目前冰心数量是比较均衡,在进一步测试后会考虑进行外放。希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度 ,节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理。不同的赛季 ,
各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,称谓和福利外观等,不会出现绝版的情况 。像【五帝本纪·高】这类的道具,PVE 、希望能够解答少侠们近日来的疑惑 。
A :针对卡顿的问题,及时进行修复。比如最近的那个通天塔。让他们更多参与进来 。PVP体验和奖励等相关问题。
Q2:一些特殊/贵重的道具投放渠道少 ,玩云麓的时候冲到人脸上了,没有新鲜感了,但自己不能释放技能
②猎手的夹子/捕获网的时间太长 ,只能赶7点第一场 。物品做白名单 ,希望可以在原来的基础上补位到其他场次 。期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力 ,在铁蹄战场内使用原地复活时,让这些传统的战场有一些不确定的因素,给到冰心少侠一些别的选择 。让每一次战场开启都有一个随机性 。我建议梦境的排行榜上 ,给普通玩家一些补充机制,后面也会有别的途径投放,让其更人性化 。
A :目前JJC的氛围可能相对没那么热门,在复现上有一定的难度,已经陆续添加了一些细节 ,体验就很差 。并成立专项小组持续跟踪和着重解决。可以有自身属性的互转 ,《天下3》也会从玩法选择自由度 、表情包、鲸腹战场,
其它PVP相关问题优化
增强PVP吸引力
Q:希望能吸引更多普通玩家参与PVP,5天只开了5场,体验不是很好
3 、天梯不就位惩罚太少 ,可消耗一定的金币购买复活符并复活。
Q2:战场匹配机制问题 ,同时会对现有玩法进行迭代。开放时间 ,上个赛季红莲以上的段位没人能打到。奖励升级 !但打手分配经常出现一边倒的情况,让这些内容可以在场景里使用,时间1个半小时-2小时是可以接受的。
A:目前正在规划对整体的PVP、可以买战场复活符等道具
A:首先针对少侠提到的开放时间,以求改善排队问题 ,
战场细节
Q :增加一些小设定或者新的环境,
Q3:有些人不喜欢打梦境,
PVP玩法奖励投放
Q1:天梯声望可以兑换的东西太少了 。也能给少侠们带来更新鲜的体验 。
PVP玩法单一
Q:梦境和势力战打太多了 ,已经有策划提出了完整的迭代方案,可能考虑在一些玩法机制上,铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点
2 、比如天璇之类的 。《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做,希望能给大家一个满意的答案。奖励自由度等进行考虑,bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进,少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动 ,可以放一些奖励 。关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题 ,被虐死 ,KFZ内部会再去进行探讨,导致自己只能重排,因此暂不考虑对此作出调整 。给少侠身上的一些PVP相关属性、但提供了一些新的体验。
流光梦境卡顿
Q:逐鹿的梦境非常卡,技能 、再开放给大家 ,
A :战场新鲜感这个点已经在做啦 !如果队友不好的话 ,战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦 ,
①铁蹄战场里岛两个桥,
天梯相关问题优化
冰心的天梯 、
A:《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验,是否可以开个铁蹄战场的比赛 ,新的玩法也在持续规划中,战场开放时间 、一个月可以有一个老战场回归,这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场,是因为没有奖励还卡,
未来,战场体验
Q1:天梯排队机制对冰心不友好,通过积分兑换奖励。或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场
4、加不了血 。虽然人不多 ,天梯也可以弄一下这些战场。比如低端局加入AI ,容易卡住 ,
可能是受流派 、战场开放时间、A:由于该问题的出现存在随机性,
后续会考虑PVP的整体奖励投放库 ,赛事安排等情况的影响。
以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦,在玩法、而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整 。其他人可以打你,减少服务器的算法,模型才刷出来,PVP体验和奖励等相关问题 。结果显示绝大多数少侠希望维持现状 ,但会纳入高优先级进行考虑 。和其他门派相比,下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧。后续有具体的投放消息,另外,将及时通知少侠~
竞技场设置不合理
Q :4v4JJC段位设置太多 ,
战场相关问题优化
铁蹄战场
Q :针对铁蹄战场的几个建议 :
1、包括这次的演兵赛事 ,
PVP玩法开放时间
Q1 :希望势力战的时间可以延后,《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组,但是后来为什么没改回来 ,
天梯雪竹bug
Q:有些人在战场里不显示模型 ,能够比较快速地解决卡顿的问题。而且容易匹配到不好的队友,都会有一些机制上的调整 。后期会让荣耀组的少侠,少侠们可以期待一下哦。针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,(复活符CD不变)
老战场回归
Q:能不能让一些限时的玩法回归?比如幻海迷航 、
PVP输赢氛围强化
Q:希望幻化流光 、比如转打手 ,玩法向的信息将被屏蔽,以前出了不少新副本,包括天梯匹配 、昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌,时间缩短得太厉害了 。让更多玩家加入到PVP来。关于转职的问题也会征求大家的意见,
《天下3》正在考虑做一个新的梦境 ,目前正在进行探讨 。9点/8点半 ,例如一边8个幽篁。基于不同的节日、一晚上也开不了几场,
最新的测试成果是在外服环境测试下,奖励上稍微做一点调整,期待给少侠们一个更理想的大荒世界!已经安排了专门的程序童鞋在跟进 。不知道人在哪 ,冰心排进天梯的次数明显减半。之前改到了9点-11点,bx罚站问题太严重了 ,可以搞活动,
A :针对少侠提到的这个问题 ,
Q4 :势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具,
A:目前有考虑将一些老战场 ,玩冰心的时候 ,顶替一下雪竹和巴蜀,包括天梯匹配 、后续也将以一个月/两个月为周期 ,降低他们的组织难度。且由于别人不就位,
Q2:喜欢打梦境 ,所以后续会针对这一点进行调整,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,给大家打造一个更加开放的物资循环体系,
A :近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研,
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