Votypka称他对《国土防线》的时即单人剧情绪触相当得意,筹划了充足长的可通剧情让各人体会到这个故事 。招呼玩家们到场“抵抗构造”,
Votypka坚持认为《国土防线》的单人游戏长度能媲美其直接竞争对手 - 任务召唤系列 、陈诉一个小范畴抵抗构造的故事 ,战地系列和荣誉勋章系列 。才有须要这么做 。好比《质量效应》,
他说 :“咱们花了许多时间调试游戏 ,咱们见到真正具有专家级水平的玩家在很短的时间内敏捷通关,把捏造的朝鲜侵占军打回故里去 。20个小时那么长。”
Kaos的创作总监和总卖力人David Votypka说:游戏调试表明只有“真正专家级玩家”才华在5个小时内通关这部近未来FPS大作。游戏中的变乱和角色相当丰富 ,整个历程绝对不会闷场。以是这是因人而异的 。
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