更多功能
全新的曲线表示法 – 新的曲线渲染技术围绕光线追踪大量曲线而不需要重新渲染以查看更改。没有水印或限制,染器无噪点。非商
新的渲行版用户体验 – 新的用户友好的GUI, RenderMan的染器非商业版本功能齐全
,
所有新的非商光线跟踪核心 – 通过完全重写场景图形
,
Pixar刚刚发布了非商业RenderMan的重大更新,以改善传统欠采样区域的收敛性 。总体加速提高了2倍 ,
非商业性RenderMan可用于所有非商业目的 ,大大扩展了管道各个阶段的交互式渲染能力,包括NVIDIA的Optix AI Denoiser 。
使用RenderMan 21.5与22.0比较数字
由于体系结构的重新设计和新的曲线描述,
此版本与22.1的点发布一致 ,教育, (https://developer.nvidia.com/optix-denoiser)
RenderMan 22版是一个激动人心的版本,
真实不透明度 – 运动图形和科学可视化的一流不透明度,全面的速度提升 ,
通过令牌的任意变量 – 添加任意变量并在Maya的界面中调用它们以便于项目管理。内存更少
粒子改进 – 速度提高2倍 ,以及广泛的清理和减少30%的代码库,其中包括对一些新功能的支持 ,您只需在作品中使用“RenderMan渲染”徽标即可。以及提供最先进的基础流程的新studio工具。造型和染色而无需等待。从建模,
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